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Stake öffnet Engine-Spiele für Drittanbieter

Spiele, die zuvor über die Engine-Plattform exklusiv bei Stake verfügbar waren, werden künftig auch Drittanbietern im iGaming-Bereich zugänglich sein, kündigte Mitgründer Ed Craven an.

Ed Craven, Mitgründer des Krypto-Casinos Stake, kündigte auf seinem X-Profil an, dass Spiele, die zuvor auf der Plattform Engine, früher bekannt als Stake Engine, entwickelt wurden und ausschließlich über Stakes eigenes Angebot verfügbar waren, künftig von Drittanbietern im iGaming-Bereich integriert werden können.

Laut Craven wurden im vergangenen Jahr mehr als 4.000 Spiele von über 1.000 Entwicklern auf Engine veröffentlicht. Sie generierten einen Umsatz von 24 Milliarden US-Dollar sowie Zahlungen von mehr als 90 Millionen US-Dollar an Spielestudios. Weitere Einzelheiten zum konkreten Zeitplan für die Integration durch Drittanbieter oder dazu, welche Betreiber zuerst Zugang erhalten werden, wurden in der Ankündigung nicht genannt.

Der Schritt markiert einen bedeutenden Strategiewechsel für Stake, da ein bislang exklusives Content-Ökosystem nun für konkurrierende Betreiber in der gesamten Branche geöffnet wird. Angesichts des bereits erzielten Umsatzvolumens und der hohen Entwicklerbeteiligung auf Engine, obwohl die Plattform bislang ausschließlich auf Stake beschränkt war, könnte die Öffnung für Drittanbieter die Reichweite und das Umsatzpotenzial erheblich steigern und Engine zu einer breiteren Content-Distributionsschicht für den gesamten Krypto-Casino-Markt machen.

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