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El mercado ilegal de iGaming en Europa se triplica hasta 12.000 millones de euros

Michael Ashworth

La asociación del sector Euromat publicó un estudio sobre el mercado ilegal de iGaming en Europa, elaborado por la consultora Regulus Partners y la empresa de análisis Helios, que abarca 28 mercados, incluidos 25 países de la UE, excluyendo Malta y Luxembourg, además de UK, Serbia y Montenegro.

El segmento ilegal del juego online generó 12.000 millones de euros en ingresos netos de juego durante 2025, lo que representa un aumento del 200 % respecto a 2019 y equivale al 25 % del mercado total de iGaming en Europa. El estudio identificó varios factores que impulsan el crecimiento del segmento: los mayores operadores ilegales han construido marcas reconocibles con una cuota de mercado considerable, mientras que el auge de las criptomonedas se ha convertido en un importante motor de crecimiento gracias a la diferenciación de producto y a su capacidad para eludir la supervisión regulatoria. Dado que solo unas pocas jurisdicciones europeas permiten a los operadores con licencia aceptar criptomonedas, esta restricción ha contribuido al traslado de jugadores hacia plataformas sin licencia. El marketing de afiliación también sigue siendo un canal rentable de captación para los operadores ilegales, y los propios afiliados resultan difíciles de responsabilizar incluso cuando existen normativas aplicables.

El presidente de Euromat citó datos de UNODC que indican que los grupos de crimen organizado consideran cada vez más el sector ilegal de iGaming como una fuente de ingresos para financiar el tráfico de drogas, la trata de personas y el contrabando de armas. Afirmó que el estudio servirá de base para el programa de diálogo de Euromat con legisladores y organismos encargados de hacer cumplir la ley en los países miembros, señalando que continuarán los esfuerzos de presión destinados a frenar el crecimiento del segmento ilegal.

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