GGR hazardu online we Francji wzrósł o 11% do 1,45 mld euro w pierwszym półroczu 2026 roku
Zakłady na mistrzostwa świata wsparły przychody hazardu online we Francji, a spadki FDJ United i PMU ograniczyły wzrost całego rynku do 0,5%.
Ta witryna zawiera informacje o hazardzie i zakładach i jest przeznaczona wyłącznie dla dorosłych. Aby wejść, musisz mieć co najmniej 18 lat (lub wiek wymagany prawem w Twoim kraju).
Hazard może uzależniać. Graj odpowiedzialnie.
Indie gra łączy zmodyfikowanego blackjacka z budowaniem talii, walką opartą na punktach zdrowia i ponad 300 kartami, nie oferując jednak hazardu na prawdziwe pieniądze mimo mechanik inspirowanych kasynem.

Niezależne studio Purple Moss Collectors stworzyło nietypową wersję blackjacka w grze Dungeons & Degenerate Gamblers, jednoosobowym roguelike deckbuilderze wydanym przez Yogscast Games.
Gra zadebiutowała na Steam 8 sierpnia 2024 roku, a 30 lipca 2026 roku otrzymała dużą aktualizację 2.0.
Zamiast obstawiać prawdziwe pieniądze, gracze przemierzają tawernę, pokonując kolejnych przeciwników w zmodyfikowanych rozgrywkach blackjacka, aż w końcu docierają do właściciela lokalu.
Twórcą gry jest Michael Davis, założyciel Purple Moss Collectors, a jej cena wynosi 14,99 $.
Dungeons & Degenerate Gamblers zachowuje znany cel, jakim jest osiągnięcie 21 bez przekroczenia tej wartości, ale zamienia każdą rękę w walkę.
Zarówno gracz, jak i przeciwnik mają pasek zdrowia.
Przegrany rozdania otrzymuje obrażenia równe różnicy między oboma wynikami. Jeśli gracz przekroczy 21, otrzymuje zamiast tego obrażenia równe pełnemu wynikowi przeciwnika.
Pokonanie przeciwnika nagradza gracza żetonami, które można wydać pomiędzy starciami, oraz daje mu możliwość wyboru nowej karty do dodania do talii.
Jeśli zdrowie gracza spadnie do zera, rozgrywka się kończy, a postęp rozpoczyna się od nowa, zgodnie z typową strukturą roguelike.
Pula kart wykracza daleko poza konwencjonalną talię blackjacka.
Dostępnych jest ponad 300 kart, w tym standardowe karty do gry, a także karty tarota, pocztówki, wizytówki i inne nietypowe dodatki.
Poszczególne karty mogą wprowadzać specjalne efekty zmieniające przebieg rozdania.
Kolory kart również definiują różne podejścia strategiczne. Kier skupia się na odzyskiwaniu zdrowia, pik zapewnia efekty defensywne, karo generuje żetony, a trefl zwiększa obrażenia.
Dzięki temu gracze mogą budować talie wokół konkretnych kombinacji, zamiast traktować każdą kartę wyłącznie według jej wartości liczbowej w blackjacku.
Podczas przemierzania tawerny gracze mogą spotkać około 60 różnych przeciwników.
Pomiędzy pojedynkami blackjacka gra oferuje dodatkowe aktywności, takie jak automat do gier oraz handel fikcyjną kryptowalutą, której cena zmienia się w czasie.
Systemy te wykorzystują motywy hazardu i finansów spekulacyjnych jako mechaniki gry, ale nie pozwalają na obstawianie ani wypłacanie prawdziwych pieniędzy.
Kasynowa sceneria jest więc elementem tematyki i systemu progresji gry, a nie platformą do hazardu na prawdziwe pieniądze.
Aktualizacja do wersji 2.0 z lipca 2026 roku rozszerzyła pierwotną wersję o cztery dodatkowe poziomy tawerny.
Wprowadzono również ponad 50 talizmanów zapewniających trwałe efekty podczas jednej rozgrywki, dodając kolejną warstwę rozwoju talii i konfiguracji.
Dodano także tryb codziennego wyzwania, oferujący graczom powtarzalny zestaw warunków poza standardowymi rozgrywkami.
Purple Moss Collectors ogłosiło następnie 17 września, że Dungeons & Degenerate Gamblers jest również przygotowywane do wydania na konsole.
Davis powiedział, że koncepcja powstała częściowo pod wpływem brytyjskiego programu komediowego Taskmaster.
Jedno z zadań wymagało od uczestników zapamiętania kolejności nietypowych kart w talii, co zainspirowało pomysł połączenia znanych kart do gry z nieoczekiwanymi przedmiotami i efektami.
Davis rozwijał następnie projekt w dużej mierze jako twórca solowy pod nazwą Purple Moss Collectors.
Nietypowe połączenie znalazło po premierze sporą grupę odbiorców. Według wydawcy Yogscast Games, Dungeons & Degenerate Gamblers wygenerowało w pierwszym miesiącu ponad 1 mln dolarów przychodu ze sprzedaży.
W momencie publikacji wersja Steam miała ocenę użytkowników „Bardzo pozytywne”, opartą na ponad 3000 recenzji.
Gra znajduje się na interesującym pograniczu estetyki kasyna i konwencjonalnego projektowania gier niezależnych. Jej zasady czerpią mocno z blackjacka, ale progresja, budowanie talii i walka zbliżają rozgrywkę bardziej do karcianych gier roguelike niż tradycyjnego hazardu.
Zakłady na mistrzostwa świata wsparły przychody hazardu online we Francji, a spadki FDJ United i PMU ograniczyły wzrost całego rynku do 0,5%.
Nowy serwis z automatami korzysta z własnej platformy państwowego operatora i dołącza do Total Casino w ramach polskiego monopolu. Na starcie oferuje gry czterech dostawców.
Umowa zapewnia dostęp do ponad 45 tys. gier od przeszło 360 dostawców, w tym treści Fantasma Games. Narzędzia angażowania graczy zaplanowano na kolejne etapy.
Wyroki pierwszej instancji obejmują 61 oskarżonych. Sądy wiążą sieć działającą w Myanmar z ponad 12,2 mld RMB związanymi z hazardem, oszustwami i innymi przestępstwami.

Najnowsze wiadomości iGaming, bonusy i alerty o wydarzeniach prosto na telefon.
Dołącz do kanału
Komentarze (0)
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!