Oct 8, 2026 · 4 min de leitura
O jogo indie combina blackjack modificado com construção de baralhos, combate baseado em pontos de vida e mais de 300 cartas, sem oferecer apostas com dinheiro real apesar das suas mecânicas inspiradas em casinos.
O estúdio independente Purple Moss Collectors criou uma abordagem invulgar ao blackjack com Dungeons & Degenerate Gamblers, um deckbuilder roguelike para um jogador publicado pela Yogscast Games.
O jogo foi lançado na Steam a 8 de agosto de 2024 e recebeu uma grande atualização 2.0 a 30 de julho de 2026.
Em vez de apostar dinheiro real, os jogadores avançam por uma taberna derrotando uma série de adversários em partidas de blackjack modificadas antes de chegarem finalmente ao proprietário do estabelecimento.
O título foi desenvolvido por Michael Davis, fundador da Purple Moss Collectors, e custa 14,99 $.
O blackjack transforma-se num sistema de combate baseado em pontos de vida
Dungeons & Degenerate Gamblers mantém o objetivo familiar de chegar aos 21 sem ultrapassar esse valor, mas transforma cada mão numa batalha.
Tanto o jogador como o adversário têm uma barra de vida.
O perdedor de uma mão sofre dano equivalente à diferença entre as duas pontuações. Se um jogador ultrapassar os 21, sofre, em vez disso, dano equivalente à pontuação total do adversário.
Derrotar um adversário recompensa o jogador com fichas que podem ser gastas entre encontros e dá-lhe a possibilidade de escolher uma nova carta para adicionar ao baralho.
Se a vida do jogador chegar a zero, a partida termina e o progresso começa novamente, seguindo a estrutura familiar dos roguelikes.
Os baralhos podem incluir cartas de tarot e cartões de visita
O conjunto de cartas vai muito além de um baralho convencional de blackjack.
Estão disponíveis mais de 300 cartas, incluindo cartas de jogar tradicionais, cartas de tarot, postais, cartões de visita e outras adições invulgares.
Cartas individuais podem introduzir efeitos especiais que alteram a forma como uma mão se desenrola.
Os naipes também definem diferentes abordagens estratégicas. Os copas concentram-se na recuperação de vida, as espadas fornecem efeitos defensivos, os ouros geram fichas e os paus aumentam o dano.
Isto permite aos jogadores construir baralhos em torno de combinações específicas, em vez de tratarem cada carta apenas pelo seu valor numérico no blackjack.
A taberna inclui 60 adversários e minijogos inspirados em casinos
Os jogadores podem encontrar cerca de 60 adversários diferentes enquanto avançam pela taberna.
Entre os combates de blackjack, o jogo inclui atividades adicionais, como uma máquina de slots e a negociação de uma criptomoeda fictícia cujo preço varia ao longo do tempo.
Estes sistemas utilizam temas de jogo e finanças especulativas como mecânicas de jogo, mas não existe qualquer opção para apostar ou levantar dinheiro real.
O cenário de casino funciona, assim, como parte do tema e do sistema de progressão do jogo, em vez de ser uma plataforma de apostas com dinheiro real.
A versão 2.0 expandiu significativamente o jogo
A atualização para a versão 2.0, lançada em julho de 2026, expandiu o lançamento original com quatro pisos adicionais na taberna.
Também introduziu mais de 50 talismãs que fornecem efeitos persistentes durante uma partida, acrescentando outra camada ao desenvolvimento dos baralhos e das builds.
Foi ainda adicionado um modo de desafio diário, oferecendo aos jogadores um conjunto recorrente de condições fora das partidas normais.
A Purple Moss Collectors anunciou posteriormente, a 17 de setembro, que Dungeons & Degenerate Gamblers também está a ser preparado para lançamento nas consolas.
Taskmaster ajudou a inspirar a ideia central
Davis afirmou que o conceito surgiu em parte do programa britânico de comédia Taskmaster.
Um dos desafios exigia que os concorrentes memorizassem a ordem de cartas invulgares num baralho, o que inspirou a ideia de misturar cartas de jogar familiares com objetos e efeitos inesperados.
Davis desenvolveu depois o projeto sobretudo como criador a solo sob o nome Purple Moss Collectors.
A combinação invulgar encontrou um público considerável após o lançamento. Segundo a editora Yogscast Games, Dungeons & Degenerate Gamblers gerou mais de 1 milhão de dólares em vendas durante o primeiro mês.
No momento da publicação, a versão Steam apresentava uma avaliação de utilizadores de «Muito positivas», baseada em mais de 3.000 avaliações.
O jogo situa-se numa interseção interessante entre a estética dos casinos e o design convencional dos jogos indie. As suas regras baseiam-se fortemente no blackjack, mas a progressão, a construção de baralhos e o combate aproximam a experiência dos jogos de cartas roguelike mais do que do jogo tradicional.
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