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Dungeons & Degenerate Gamblers transforme le blackjack en deckbuilder roguelike

Ce jeu indépendant combine blackjack modifié, construction de deck, combats basés sur les points de vie et plus de 300 cartes, sans proposer de jeu d'argent réel malgré ses mécaniques inspirées des casinos.

Le studio indépendant Purple Moss Collectors a créé une version originale du blackjack avec Dungeons & Degenerate Gamblers, un deckbuilder roguelike solo publié par Yogscast Games.

Le jeu est sorti sur Steam le 8 août 2024 et a reçu une importante mise à jour 2.0 le 30 juillet 2026.

Au lieu de miser de l'argent réel, les joueurs progressent dans une taverne en affrontant une série d'adversaires lors de parties de blackjack modifiées, avant d'atteindre finalement le propriétaire de l'établissement.

Le titre a été développé par Michael Davis, fondateur de Purple Moss Collectors, et est vendu au prix de 14,99 $.

Le blackjack devient un système de combat basé sur les points de vie

Dungeons & Degenerate Gamblers conserve l'objectif familier d'atteindre 21 sans dépasser ce total, mais transforme chaque main en combat.

Le joueur et l'adversaire disposent tous deux d'une barre de vie.

Le perdant d'une main subit des dégâts correspondant à la différence entre les deux scores. Si un joueur dépasse 21, il subit à la place des dégâts équivalents au score total de l'adversaire.

Vaincre un adversaire récompense le joueur avec des jetons utilisables entre les rencontres et lui permet de choisir une nouvelle carte à ajouter à son deck.

Si les points de vie du joueur tombent à zéro, la partie se termine et la progression recommence, selon la structure classique des roguelikes.

Les decks peuvent inclure des cartes de tarot et des cartes de visite

La collection de cartes va bien au-delà d'un deck de blackjack classique.

Plus de 300 cartes sont disponibles, notamment des cartes à jouer standard ainsi que des cartes de tarot, des cartes postales, des cartes de visite et d'autres ajouts inhabituels.

Certaines cartes peuvent introduire des effets spéciaux qui modifient le déroulement d'une main.

Les enseignes définissent également différentes approches stratégiques. Les cœurs se concentrent sur la récupération de points de vie, les piques offrent des effets défensifs, les carreaux génèrent des jetons et les trèfles augmentent les dégâts.

Les joueurs peuvent ainsi construire des decks autour de combinaisons spécifiques plutôt que de considérer chaque carte uniquement selon sa valeur numérique au blackjack.

La taverne compte 60 adversaires et des mini-jeux inspirés des casinos

Les joueurs peuvent rencontrer environ 60 adversaires différents au cours de leur progression dans la taverne.

Entre les combats de blackjack, le jeu propose des activités supplémentaires comme une machine à sous et le trading d'une cryptomonnaie fictive dont le prix évolue avec le temps.

Ces systèmes utilisent les thèmes du jeu d'argent et de la finance spéculative comme mécaniques de jeu, mais il n'est pas possible de miser ou de retirer de l'argent réel.

L'univers du casino fait donc partie du thème et du système de progression du jeu, plutôt que de constituer une véritable plateforme de jeu d'argent réel.

La version 2.0 a considérablement enrichi le jeu

La mise à jour 2.0 de juillet 2026 a enrichi la version originale avec quatre étages supplémentaires dans la taverne.

Elle a également introduit plus de 50 talismans offrant des effets persistants pendant une partie, ajoutant une nouvelle dimension au développement des decks et des builds.

Un mode de défi quotidien a également été ajouté, proposant aux joueurs des conditions récurrentes en dehors des parties normales.

Purple Moss Collectors a ensuite annoncé le 17 septembre que Dungeons & Degenerate Gamblers était également en préparation pour une sortie sur consoles.

Taskmaster a contribué à inspirer l'idée centrale

Davis a expliqué que le concept était en partie né de l'émission humoristique britannique Taskmaster.

Un défi demandait aux participants de mémoriser l'ordre de cartes inhabituelles dans un deck, ce qui a inspiré l'idée de mélanger des cartes à jouer familières avec des objets et des effets inattendus.

Davis a ensuite développé le projet principalement en tant que créateur solo sous le nom de Purple Moss Collectors.

Cette combinaison inhabituelle a trouvé un public important après son lancement. Selon l'éditeur Yogscast Games, Dungeons & Degenerate Gamblers a généré plus d'un million de dollars de ventes au cours de son premier mois.

Au moment de la publication, la version Steam affichait une évaluation des utilisateurs « Très positives », basée sur plus de 3 000 avis.

Le jeu se situe à une intersection intéressante entre l'imagerie des casinos et le game design indépendant traditionnel. Ses règles s'inspirent fortement du blackjack, mais la progression, la construction de decks et les combats rapprochent l'expérience des jeux de cartes roguelike plutôt que des jeux d'argent traditionnels.

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