7h ago · 4 min de leitura
Uma escultura em forma de redemoinho, criada a partir de experiências vividas, foi o destaque de uma campanha da GambleAware Week para combater o estigma e incentivar conversas sobre apoio.
O Office of Responsible Gambling de New South Wales utilizou uma escultura impressa em 3D para representar os efeitos muitas vezes invisíveis dos danos relacionados aos jogos de azar.
Desenvolvido com a agência de publicidade Think HQ, o projeto transforma relatos de pessoas afetadas pelo jogo em uma forma física. Dez modelos foram produzidos para eventos comunitários em todo o estado australiano durante a GambleAware Week, realizada de 19 a 25 de outubro de 2026.
A obra escura, em forma de redemoinho, é o elemento central de uma campanha que pretende afastar a percepção de culpa individual e promover a compreensão dos danos do jogo como uma questão de saúde pública.
Experiências vividas deram forma ao projeto
Tim Gray, profissional de apoio entre pares da GambleAware, ajudou a projetar a escultura com base em sua própria experiência com os danos do jogo.
Segundo o governo de NSW, Gray descreveu um redemoinho que consumia seu dinheiro, seu ânimo e sua felicidade, deixando depressão, ansiedade e isolamento. Esse relato orientou a representação visual da campanha.
Gray buscou ajuda em 2022 por meio de serviços como GambleAware, aconselhamento individual e aconselhamento em grupo. Hoje, apoia outras pessoas como profissional de apoio entre pares para aborígenes afetados pelo jogo no St Vincent’s Hospital.
Ele afirmou que os danos do jogo podem permanecer invisíveis e que conversas mais abertas podem facilitar a busca por ajuda.
Campanha vai além da escultura
Os modelos físicos foram acompanhados de vídeos, publicidade em redes sociais, rádio, imprensa e canais digitais, além de cartazes e materiais para organizações comunitárias. A campanha também inclui comunicações traduzidas para determinadas comunidades cultural e linguisticamente diversas.
Seu público não se limita às pessoas que vivenciam danos relacionados ao jogo, abrangendo também familiares, amigos e a população em geral.
A diretora do Office of Responsible Gambling, Alison Parkinson, afirmou que o medo do julgamento e a crença de que os problemas devem ser resolvidos sem ajuda podem desencorajar a busca por apoio. A campanha procura enfrentar essas barreiras por meio de conversas respeitosas e sem julgamentos.
Financiamento adicional para serviços de apoio
O governo de NSW anunciou neste ano mais A$ 1,3 milhão para os serviços da GambleAware, com o objetivo de ampliar os locais de atendimento da rede e contratar mais profissionais de apoio entre pares.
O ministro de Jogos e Corridas, David Harris, afirmou que a semana de conscientização era uma oportunidade para reconhecer os danos do jogo e destacar o apoio disponível. A mensagem da campanha, “Agora que vemos, vamos conversar sobre isso”, conecta a representação física da escultura a esse objetivo mais amplo.
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