iGaming Fox iGamingFox

Licenseret onlinespils GGR i Nederlandene stiger 12 % til 670 millioner euro i første halvår 2026

KSAs halvårsrapport viser højere licenserede indtægter og større kontoaktivitet. Det anslåede antal spillere faldt lidt, mens forbruget hos offshoreoperatører fortsat var uforholdsmæssigt højt.

Licenserede onlinespiloperatører i Nederlandene genererede en bruttospilleindtægt på 670 millioner euro i første halvår 2026, en stigning på 12 % på årsbasis, ifølge Kansspelautoriteits seneste markedsovervågningsrapport.

Onlinekasino tegnede sig for 492 millioner euro, cirka 73 % af den licenserede GGR. Væddemål bidrog med 163 millioner euro, svarende til 24 % af markedet. KSA knyttede indtægtsvæksten og væddemålenes større andel til FIFA-VM 2026.

Markedet havde 31 licenserede operatører, hvoraf 28 havde lanceret deres produkter. De tre største virksomheder stod tilsammen for mellem 30 % og 40 % af den licenserede GGR.

Kontovæksten overstiger udviklingen i antallet af spillere

Det gennemsnitlige antal månedligt aktive konti steg 15 % på årsbasis til 1,48 millioner. Operatørerne registrerede 563.000 nye konti i halvårsperioden, og KSA fremhævede VM som en faktor, der understøttede registreringerne.

Det anslåede antal personer, der brugte licenserede operatører, faldt dog 2 % til cirka 820.000. Det samlede antal konti må derfor ikke læses som antallet af unikke spillere: Én person kan have konti hos flere virksomheder.

KSA sagde, at stigende kontoaktivitet sammen med et stort set stabilt spillerantal kan tyde på, at nogle kunder fordelte deres spil mellem operatører for at omgå grænser, der gælder særskilt for de enkelte konti. Rapporten præsenterer dette som en mulig forklaring og ikke som en bekræftet motivation bag hver ekstra konto.

Spillere i alderen 18-23 år havde 22 % af kontiene. Det gennemsnitlige månedlige tab pr. konto faldt 4 % på årsbasis til 75 euro.

Den licenserede markedsandel varierer kraftigt efter målemetode

KSA anslog, at licenserede operatører betjente mellem 94 % og 97 % af spillerne, men kun modtog 59 % af den samlede bruttospilleindtægt fra onlinespil. Den indtægtsbaserede andel steg dog med ti procentpoint sammenlignet med første halvår 2025.

Myndigheden tilskrev forskellen mellem målene væsentligt højere gennemsnitlige tab blandt personer, der brugte ulovlige operatører. En relativt lille gruppe spillere hos offshoreoperatører kan derfor stå for en langt større andel af spiludgifterne.

Resultaterne viser, hvorfor spillerdeltagelse og indtægtskanalisering giver forskellige billeder af markedet. Licenserede websteder når det overvældende flertal af spillerne, mens en betydelig andel af det anslåede forbrug fortsat ligger uden for den regulerede sektor.

Kommentarer (0)

Ingen kommentarer endnu. Vær den første!

Mere fra nyheder