iGaming Fox iGamingFox

Græsk iGaming-bruttospilleindtægt stiger 18,7 % til 647,2 millioner euro i første halvår 2026

Online pengespil stod for cirka 88 % af væksten på det græske marked i første halvår, mens tilsynet udvidede brugen af AI til at undersøge ulicenserede websteder.

Grækenlands licenserede onlineoperatører genererede en bruttospilleindtægt på 647,2 millioner euro i første halvår 2026, en stigning på 18,7 % på årsbasis, ifølge tal præsenteret af Hellenic Gaming Commission (EEEP).

Onlineindtægterne steg fra 545,1 millioner euro året før og bidrog med 102,1 millioner euro af det samlede markeds stigning på cirka 116 millioner euro. Segmentet stod dermed for omkring 88 % af markedsvæksten.

Den samlede bruttospilleindtægt nåede cirka 1,56 milliarder euro, en stigning på 8 %. Landbaserede indtægter voksede langsommere med 1,6 % til 910,6 millioner euro. Online pengespils andel af den samlede bruttospilleindtægt steg derfor fra 37,8 % til 41,5 %. 

Offentlige indtægter vokser hurtigere end markedet

Statens indtægter fra pengespil steg 14,4 % til 627,3 millioner euro mod 548,3 millioner euro i første halvår 2025.

Væksten kom før effekten af højere skatter på gevinster fra onlinekasinospil, poker og slots, som trådte i kraft den 1. juli og derfor ligger uden for rapporteringsperioden. 

Tilsynet præsenterede sit arbejde under et besøg af minister for nationaløkonomi og finanser Kyriakos Pierrakakis. Mødet omfattede også spillerbeskyttelse, håndhævelse og digitale værktøjer til at identificere ulovlig spilleaktivitet. 

Deloitte forventer yderligere forskydning mod online

En Deloitte-undersøgelse bestilt af EEEP forventer, at Grækenlands samlede bruttospilleindtægt kan nå cirka 5,25 milliarder euro i 2040 mod 3,07 milliarder euro i 2025.

Prognosen forudser en samlet vækst i online pengespil på 125 % i perioden mod 39 % for landbaseret aktivitet. Online pengespil kan dermed nærme sig eller overstige halvdelen af markedets samlede indtægter.

For 2031-2040 forventer undersøgelsen en gennemsnitlig årlig onlinevækst på 5,6 % mod 1,3 % for landbaserede pengespil. Dette er langsigtede prognoser, ikke rapporterede resultater. 

AI understøtter undersøgelser af ulovlige sider

Ud over markedstallene rapporterede EEEP cirka 1,8 milliarder euro i ulovlige indsatser og anslog, at næsten 10 % af befolkningen havde deltaget i ulovligt spil. Tilsynet oplyste også, at det havde indgivet politianmeldelser vedrørende atten influencere, der promoverede ulicenserede websteder, og hvis Instagramkonti tilsammen havde 3,6 millioner følgere.
Tilsynets AI-understøttede system behandlede 3.283 websteder, identificerede 2.282 med spilleindhold og klassificerede 1.001 som ulovlige. Af disse blev 734 automatisk markeret med høj sikkerhed til sortlistning.

Ifølge omtalen af præsentationen anslog EEEP, at platformen håndterede 75 % af medarbejdernes gentagne arbejde og øgede behandlingshastigheden mindst to til tre gange. Analytikere gennemgår fortsat usikre sager, mens anmodninger om blokering indsendes manuelt med understøttende dokumentation.

Pierrakakis sagde, at popularitet ikke gav immunitet, og at indflydelse medførte ansvar, med henvisning til promovering af ulovligt spil på sociale medier. 

Kommentarer (0)

Ingen kommentarer endnu. Vær den første!

Mere fra nyheder